索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
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More DetailSE近日公布大规模AI应用强化计划,拟将内部QA质量保证)及除错工作70%的部分交由AI来完成,此举引发热议。对此,拉瑞安工作室发行总监、《博德之门3》核心开发者Michael Douse公开评价称: ...
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